בליל אמש (רביעי, 2 ביולי 2025), הודיעה מיקרוסופט (Microsoft) על פיטוריהם של כ-9,000 עובדים, המהווים כ-4% מכוח האדם העולמי של החברה, המונה כ-228,000 עובדים נכון ליוני 2024. זהו סבב הפיטורים הגדול ביותר של החברה מאז 2023, והוא מצטרף לגל פיטורים קודם של כ-6,000 עובדים במאי 2025 וכ-300 נוספים ביוני. ההכרזה מגיעה שנה אחרי שהחברה סגרה אולפנים ופיטרה כמעט 2,000 עובדים בכל מחלקת המשחקים שלה והעיתוי בתחילת השנה הפיסקלית 2026 של מיקרוסופט, עוררה הדים רבים בתעשיית הטכנולוגיה ובקרב הקהילה העסקית.
שינויים ארגוניים והשקעות בינה מלאכותית
מיקרוסופט, אחת מחברות הטכנולוגיה המובילות בעולם עם שווי שוק של כ-3.7 טריליון דולר, דיווחה על רווח נקי של כ-26 מיליארד דולר ו-70 מיליארד דולר בהכנסות ברבעון שהסתיים במרץ 2025. למרות הביצועים הפיננסיים המרשימים, החברה ממשיכה לבצע שינויים ארגוניים משמעותיים, תוך התמקדות בצמצום שכבות ניהוליות והגברת היעילות התפעולית. דובר מטעם מיקרוסופט מסר כי “החברה ממשיכה ליישם שינויים ארגוניים הנחוצים כדי למקם את החברה ואת הצוותים שלה להצלחה בשוק דינמי”.
הפיטורים האחרונים הם חלק ממגמה רחבה יותר בתעשיית הטכנולוגיה, כאשר חברות כמו מטא, גוגל ואמזון גם הן מבצעות קיצוצות בכוח אדם, תוך השקעה מסיבית בתשתיות בינה מלאכותית (AI). מיקרוסופט, שהשקיעה כ-80 מיליארד דולר בשנה הפיסקלית 2025 בתשתיות AI, נאלצת להתמודד עם עלויות גבוהות המשפיעות על שולי הרווח שלה, במיוחד בעסקי הענן.
מהות הפיטורים: מי מושפע ואיך?
הפיטורים משפיעים על מגוון צוותים, אזורים גיאוגרפיים ורמות ותק בחברה, כאשר דגש מיוחד ניתן לצמצום שכבות ניהוליות כדי “להגביר זריזות ויעילות”, כפי שציין פיל ספנסר, מנכ”ל חטיבת הגיימינג של מיקרוסופט, במזכר לעובדים. בין היתר, חטיבת ה-Xbox נפגעה קשות, עם קיצוצות משמעותיים באולפנים כמו King (מפתחת Candy Crush) ו-ZeniMax (מפתחת Fallout). בנוסף, הסטודיו The Initiative, שהיה אחראי על פיתוח הריבוט של Perfect Dark, נסגר, והמשחק עצמו בוטל אחרי שנחשף רשמית רק בשנה שעברה.
בוושינגטון, מקום מושבה של מיקרוסופט, דווח כי כ-830 עובדים במטה החברה ברדמונד יפוטרו, בנוסף לכ-1,985 עובדים שנפגעו בסבב הקודם במאי. דיווחים מצביעים על כך שצוותי מכירות ושיווק נפגעו משמעותית, אם כי גם מהנדסי תוכנה ומנהלי מוצר הושפעו בסבבים קודמים.

הסיבות לפיטורים
מספר גורמים עשויים להסביר את ההחלטה של מיקרוסופט:
- השקעות מסיביות ב-AI: החברה משקיעה סכומי עתק בתשתיות AI, כולל מרכזי נתונים ופיתוח מוצרים כמו GitHub Copilot, המשרת כיום מעל 15 מיליון משתמשים. עלויות אלו דוחקות את החברה לצמצם הוצאות בתחומים אחרים.
- צמצום שכבות ניהוליות: מיקרוסופט מבקשת לייעל את המבנה הארגוני שלה על ידי הפחתת מספר המנהלים, כחלק ממגמה רחבה יותר בתעשייה.
- אתגרים בחטיבת הגיימינג: למרות רכישות ענק כמו Activision Blizzard ב-75.4 מיליארד דולר ו-ZeniMax ב-7.5 מיליארד דולר, חטיבת ה-Xbox מתמודדת עם תחרות קשה מול פלייסטיישן של סוני ועם ירידה בפופולריות של קונסולות מסורתיות. ביטול פרויקטים כמו Perfect Dark ו-Everwild מעיד על שינוי אסטרטגי בהתמקדות בתחומים רווחיים יותר, כמו שירותי Game Pass.
- מגמות כלכליות: תעשיית הטכנולוגיה חווה אי-ודאות כלכלית, והחברות נוקטות צעדים להפחתת עלויות תוך התמקדות בתחומי צמיחה אסטרטגיים.
הגיימרים מאוכזבים
בקהילת הגיימרים, ביטול Perfect Dark והסגירה של The Initiative עוררו זעם רב, כאשר משתמשים כמו @JustGuillaumeG ו-@AbdallahBashan תיארו זאת כ”מכה קשה” למותג ה-Xbox. יש הטוענים כי ההתמקדות של מיקרוסופט ב-AI ובענן באה על חשבון חטיבת הגיימינג, שהפכה לפחות מרכזית באסטרטגיה של החברה.
הפיטורים האחרונים מביאים את סך הקיצוצות במיקרוסופט ב-2025 ליותר מ-15,300 עובדים, המהווים כ-6.7% מכוח האדם של החברה. מגמה זו משקפת את האתגרים הרחבים יותר בתעשיית הטכנולוגיה, שבה חברות נאלצות לאזן בין השקעות מסיביות ב-AI לבין שמירה על יציבות כלכלית. בעוד שמיקרוסופט ממשיכה ליהנות מצמיחה ברווחים, במיוחד בתחום הענן וה-AI, הפיטורים מעלים שאלות לגבי ההשפעה ארוכת הטווח על מורל העובדים ועל היכולת לשמר כישרונות.
בחטיבת הגיימינג, ההחלטה לבטל פרויקטים כמו Perfect Dark ו-Everwild עשויה לפגוע במעמדה של Xbox בשוק מול המתחרות, במיוחד כאשר סוני ממשיכה להציע כותרים בלעדיים איכותיים לפלייסטיישן. עם זאת, מיקרוסופט ממשיכה להמר על שירותי Game Pass ועל שחרור קונסולות ידניות חדשות לקראת סוף 2025, מה שיכול להצביע על שינוי כיוון לעבר גיימינג מבוסס שירותים.
גל הפיטורים של מיקרוסופט ביולי 2025, שכלל כ-9,000 עובדים, הוא חלק ממגמה מתמשכת של התייעלות ושינויים אסטרטגיים בחברה. בעוד שההשקעות ב-AI ובתשתיות ענן ממשיכות להניב רווחים, הקיצוצות בכוח אדם ובפרויקטים כמו Perfect Dark מעידים על סדרי עדיפויות חדשים. התגובות בקהילה משקפות תסכול ואכזבה, אך גם הבנה כי תעשיית הטכנולוגיה נמצאת בתקופת מעבר. השאלה הגדולה היא כיצד תצליח מיקרוסופט לאזן בין חדשנות, רווחיות ותמיכה בעובדיה ובקהילת הגיימרים שלה בשנים הקרובות.
מקורות:
- Reuters
- The Verge



