מפתחת Immortals of Aveum פיטרה את רוב צוות האולפן

זה אחרי ש- Ascendant Studios פיטרה בשנה שעברה כמעט מחצית מעובדיה

הדיווח מגיע מפוסט בלינקדאין של העובד לשעבר כריס מורנס, דיווח אשר אושר על ידי כתבת האתר פוליגון ניקול קרפנטר.

"אולפני Ascendant פיטרו את רוב הצוות", אמר מורנס, שעזב את האולפן בקיץ שעבר כדי להצטרף ל-Phoenix Labs. "אני לא יכול לדמיין איך זה יהיה, כי זה יותר גרוע מפיטורין."

קרפנטר שכאמור אישרה את הידיעה אמרה כי הדיווח תואם את מה שהיא שמעה על כך שחלק גדול מהצוות המפתחת Ascedant Studios פוטר לאחרונה.

לא הצלחתי לאשר את המספרים, ו-Ascendant לא הגיבה לבקשות מרובות לתגובה

מדובר בסיפור די עצוב על חברת פיתוח צעירה שהשקיעה את כל כולה בפיתוח משחק סינגל פלייר שפשוט לא תפס.

Immortals of Aveum היה משחק הבכורה של Ascendant Studios, אולפן עצמאי עם שאיפות גדולות ליצור משחק טריפל A. הסטודיו, שהוקם על ידי ברט רובינס, המנהל הקריאטיבי לשעבר של Electronic Arts ו-Sledgehammer Games (מפתחת Call of Duty: WWII), שאף ליצור משחק יריות מדע בדיוני לשחקן יחיד המתמקד בקסמים.

בראיון מחודש פברואר הודה רובינס כי "לפתח משחק יריות טריפל A לשחקן יחיד היה רעיון נוראי" והודה גם כי בסוף שנה שעברה Ascendant פיטרה כמעט מחצית מהצוות שלה בשל אי ההצלחה של המשחק.

למרות זאת, בתחילת החודש דיווחנו כי לראשונה בתולדות הקונסולות, "Immortals of Aveum" יקבל תמיכה של AMD FSR 3 בשבועות הקרובים.

משחק הבכורה של האולפן, Immortals of Aveum שהופץ על ידי EA, שוחרר ל-PS5, Xbox Series X/S ולמחשב האישי באוגוסט שנה שעברה.

Immortals of Aveum הוא (עדיין) אחד המשחקים החינמיים למנויי PlayStation Plus לחודש אפריל 2024.


כל החדשות וכל העדכונים של GamePro

 בטלגרם     ובווטסאפ

  telegram          whatsapp

מערכת התגובות
התראה
0 תגובות
פידבקים
צפו בכל התגובות