Close Menu
GameProGamePro
  • ראשי
  • חדשות גיימינג
    • ביקורות
    • PC
    • XBX
    • PS5
    • PS5 Pro
    • Switch
    • מובייל
    • VR
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
  • אודות
  • יצירת קשר
פייסבוק Threads X (טוויטר) Instagram WhatsApp Telegram
  • אודות
  • צור קשר
  • פרסמו אצלנו
X (טוויטר) פייסבוק Instagram YouTube Threads WhatsApp Telegram
GameProGamePro
  • חדשות
    • PC
    • PS5
    • XBSX
    • Switch
    • מובייל
    • VR
    • ביקורות
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
    • סדרות טלוויזיה
    • קולנוע
GameProGamePro
  • חדשות
    • PC
    • קונסולות
      • PS5
      • XBSX
      • Switch
    • ביקורות
    • סקירות
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
    • סדרות טלוויזיה
    • נטפליקס
    • קולנוע

לראשונה בתולדות הקונסולות: "Immortals of Aveum" יקבל תמיכה של AMD FSR 3 בשבועות הקרובים

אביתר מנצור2 באפריל 2024אין תגובות
FSR3
Immortals of Aveum
שיתוף
פייסבוק טוויטר Telegram WhatsApp העתק קישור

אין כרגע שום משחק קונסולה בעולם הכולל את טכנולוגיית FidelityFX Super Resolution 3 של AMD. מה שהופך את Immortals of Aveum למשחק הראשון שיעשה זאת. היום גם התווספה למשחק תמיכה ב-HDR

משחק היריות המשלב קסמים מגוף ראשון Immortals of Aveum לא כל כך נחל הצלחה במכירות. למרות זאת, הוא אמור לקבל בקרוב כמה עדכונים די משמעותיים לגרסאות הקונסולה שלו ב-PlayStation 5 ו-Xbox Series X|S עם תמיכה בטווח דינמי גבוה (HDR) ו-AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3).

כפי שדווח על ידי ריצ'רד לידבטר מ- Digital Foundry, החדשות הגיעו באמצעות הודעה לעיתונות המפרטת את התוספות הללו שיגיעו למשחק במהלך שני העדכונים הגדולים הבאים שלו.

Immortals of Aveum הוא אחד המשחקים החינמיים למנויי PlayStation Plus לחודש אפריל 2024.

AMD FSR 3 – לראשונה חוצה פלטפורמות

העדכון הראשון (פאץ' 1.0.6.3) שוחרר היום והוא מאפשר הוספת תמיכת HDR. זה מאפשר לשחקנים עם מסכי גיימינג מודרניים ליהנות מתמונה בעלת ניגודיות גבוהה יותר עם צבעים מרהיבים יותר.

העדכון המשמעותי ביותר הוא פאץ' 1.0.6.4 שיביא את הטכנולוגיה המתקדמת FidelityFX Super Resolution 3 של AMD לגרסת הקונסולות של Immortals of Aveum. זה אמור לאפשר למשחק להשיג ביצועים יציבים יותר וחלקים יותר וחוויה כללית פחות 'קטועה'.

FSR 3 גם מאפשר למסכים התומכים בקצב ריענון משתנה (VRR) להישאר בסנכרון עם כל משחק שאתה משחק. בפועל, זה מוביל לביצועים חלקים יותר ועוזר להפחית את אפקט קריעת המסך שנוצרת כתוצאה מפריימים לא מסונכרנים.

עוד באותו נושא:

  • דרישות המערכת של Immortals of Aveum נחשפו
  • "לפתח משחק יריות טריפל A לשחקן יחיד היה רעיון נוראי"
  • סטארפילד תומך כעת רשמית ב-AMD FSR 3 וב-Intel XeSS
  • RoboCop: Rogue City, Remnant II ו-The Last of Us יתמכו ב-FSR 3 של AMD

AMD FSR 3 כבר שוחרר לגרסת המחשב של המשחק, אם כי הוא סבל מבעיות של לאגים וקצב פריימים נמוכים לשנייה.

Digital Foundry דיווחה כי Ascendant Studios ו-Enduring Games מתכננות לשפר את היישום על ידי הרחבת התמיכה במסכים Variable Refresh Rate (VRR) הן במחשב האישי והן בקונסולות. מה שאמור לשפר את קצב הפריימים ולהפחית מקרים של 'רעש' או אפקט קריעה במסך.

העדכון 1.0.6.4 ותמיכה ב-FSR 3 יגיעו אל Immortals of Aveum "בעוד שבועות ספורים" על פי הדיווח של Digital Foundry.

קישור המוביל לערוץ הטלגרם של גיימפרו
AMD Ascendant Studios FidelityFX Super Resolution 3 FSR FSR 3 HDR Immortals Of Aveum
ערוץ ה-Google News של גיימפרו ערוץ ה-WhatsApp של גיימפרו
שיתוף טוויטר פייסבוק Telegram WhatsApp העתק קישור
מערכת התגובות
התראה
0 תגובות
החדש יותר
הישן יותר הבולט ביותר
פידבקים
צפו בכל התגובות
GamePro
RSS Threads פייסבוק X (טוויטר) WhatsApp Telegram
  • רוטר מבזקי חדשות
  • רוטר סקופים
  • לוח שנה עברי
  • אתר זה נבנה ועוצב על-ידי קידומא | דיגיטל קריאייטיב
כל הזכויות שמורות לגיימפרו ישראל © 2025

הקלידו מילת חיפוש

wpDiscuz