Close Menu
GameProGamePro
  • ראשי
  • חדשות גיימינג
    • ביקורות
    • PC
    • XBX
    • PS5
    • PS5 Pro
    • Switch
    • מובייל
    • VR
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
  • אודות
  • יצירת קשר
פייסבוק Threads X (טוויטר) Instagram WhatsApp Telegram
  • אודות
  • צור קשר
  • פרסמו אצלנו
X (טוויטר) פייסבוק Instagram YouTube Threads WhatsApp Telegram
GameProGamePro
  • חדשות
    • PC
    • PS5
    • XBSX
    • Switch
    • מובייל
    • VR
    • ביקורות
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
    • סדרות טלוויזיה
    • קולנוע
GameProGamePro
  • חדשות
    • PC
    • קונסולות
      • PS5
      • XBSX
      • Switch
    • ביקורות
    • סקירות
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
    • סדרות טלוויזיה
    • נטפליקס
    • קולנוע

Elden Ring "זוכה" לביקורות מעורבות בסטים, גיימרים סובלים מבעיות ביצועים

איתי בן טוב25 בפברואר 2022אין תגובות
elden-ring-pc
שיתוף
פייסבוק טוויטר Telegram WhatsApp העתק קישור

למרות ההשקה הגרנדיוזית והמוצלחת של Elden Ring, שחקני המחשב מתלוננים על גמגומים במשחק וביצועים ירודים

Elden Ring הוא ההשקה הכי מוצלחת השנה, כשהמבקרים פשוט התמוגגו ממנו ושיגרו ציונים מושלמים, עם ממוצע של 96/10. אבל, נכון לרגע כתיבת שורות אלו, Elden Ring זוכה לציון ממוצע "Mixed" ב-Steam, עם ציון 60% של יותר מ-19 אלף ביקורות משתמשים.

כשמתעמקים בביקורות הגיימרים על המשחק החדש של FromSoftware, רבים מזהירים אחרים מפני בעיות אופטימיזציה של המחשב האישי, וכותבים שהמשחק "יגמגם כל הזמן באזורים פתוחים", ושהוא "קרס 4 פעמים תוך שעתיים מזמן המשחק".

Elden Ring – ציונים מושלמים

עם זאת, נראה שיש תיקון זמני לבעיות הגמגום במחשב. המשתמש למטה באתר הפופולרי רדיט, ממליץ לשחקני המחשב אחרים למצוא את "Microsoft Device Association Root Enumerator", ופשוט להשבית אותו, ובכך לחסל את הבעיה של הגמגום המדובר.

Fix that worked on PC for me if you have micro stuttering.
byu/xXAssassin12Xx inEldenring

עדיין מחכים לר-Ray Tracing ול- DLSS

הבעיות הללו צצו ממש בהשקה של המשחק, ולמרות שדרישות המערכת של המשחק לא היו גבוהות במיוחד, האופטימיזיה של המשחק בגרסת ה-PC לא מושלמת כרגע.

בנוסף, בעוד שהרוב המכריע של המשוב השלילי בסטים מתמקד בקצבי פריימים נמוכים וגמגום, יש לא מעט גיימרים שמתלוננים (בצדק) על היעדר תמיכה בצגים רחבים במיוחד (מסכי אולטרה 21:9). כל זה קורה כשחברת FromSoftware עדיין לא יישמה במשחק מעקב אחר קרניים (Ray Tracing) או תמיכה ב-DLSS בעת ההשקה.

עמוד המשחק בסטים

קישור המוביל לערוץ הטלגרם של גיימפרו
Elden Ring אלדן רינג ביצועים סטים
ערוץ ה-Google News של גיימפרו ערוץ ה-WhatsApp של גיימפרו
שיתוף טוויטר פייסבוק Telegram WhatsApp העתק קישור
מערכת התגובות
התראה
0 תגובות
החדש יותר
הישן יותר הבולט ביותר
פידבקים
צפו בכל התגובות
GamePro
RSS Threads פייסבוק X (טוויטר) WhatsApp Telegram
  • רוטר מבזקי חדשות
  • רוטר סקופים
  • לוח שנה עברי
  • אתר זה נבנה ועוצב על-ידי קידומא | דיגיטל קריאייטיב
כל הזכויות שמורות לגיימפרו ישראל © 2025

הקלידו מילת חיפוש

wpDiscuz