משחק הכדורגל החדשני Rematch, מבית היוצר של Sloclap (מפתחת Sifu), רשם השקה מרשימה עם מיליון שחקנים ייחודיים תוך 24 שעות בלבד מיום שחרורו ב-19 ביוני 2025. הכותר, שהוכרז במהלך The Game Awards 2024 הוא משחק כדורגל תחרותי בגוף שלישי מסוג PvP מרובה משתתפים, זכה להייפ עצום טרם השקתו, עם נתונים מפתיעים בפלטפורמת Steam, וכעת ממשיך ללהטט על המגרש הדיגיטלי בכל הפלטפורמות.
בהודעה רשמית שפורסמה בחשבון ה-X של המשחק, חגגו המפתחים את ההישג המרשים, תוך שהם מדגישים כי המספר מתייחס לשחקנים שחוו את המשחק, כולל אלו ששיחקו דרך שירות Game Pass. צוות Sloclap הביע הכרת תודה לקהילה על התמיכה החמה, והתחייב להמשיך ולשפר את חוויית המשחק עם עדכונים קרובים.
אחת התכונות המרכזיות שצוות Sloclap עובד עליה היא תמיכה בקרוס-פליי (משחק חוצה פלטפורמות), שהיוותה אתגר טכני משמעותי עבור הכותר הראשון של החברה הכולל תכונה זו. למרות הקשיים, הצוות דיווח כי גרסה בסיסית של הקרוס-פליי כבר קיימת מבחינה טכנית, והם פועלים להשלמתה ולהטמעתה בהקדם. בנוסף, עדכונים עתידיים יתמקדו בשיפור ביצועים, תיקון בעיות סינכרון וייצוב המשחק.
המשחק פותח על המנוע Unreal Engine 5 ולהבדיל ממשחקי כדורגל אחרים (לא שיש הרבה, כן?) הוא ללא עבירות וללא אופסייד, מכיוון שהשחקנים שולטים בדמות אחת בקבוצה. שחקני חוץ יעברו מחלוץ למגן תוך כדי תנועה בהתאם למצב, בעוד שלעמדת שוער ייחודית יש יכולות ספציפיות משלה. המשחק יכלול "תוכן עונתי טרי" המתוכנן לאחר ההשקה, כולל מצבי משחק חדשים ואפשרויות קוסמטיות.
בין התוכניות לעתיד, המפתחים שמים דגש על תמיכה בקרוס-פליי, תכונה שהיוותה אתגר טכני משמעותי עבור הכותר הראשון של החברה הכולל משחק חוצה פלטפורמות. לדבריהם, גרסה ראשונית של התכונה כבר פועלת, והם עובדים במרץ להשקתה המלאה. בנוסף, עדכונים מתוכננים יטפלו בבעיות ביצועים, סינכרון ויציבות, כדי להבטיח חוויה חלקה לשחקנים.
ההצלחה של Rematch ממחישה את הפוטנציאל של המשחק להפוך לשחקן מרכזי בעולם הגיימינג התחרותי. מה דעתכם על ההישג הזה?
Rematch זמין למחשב, PS5 ול-Xbox Series X/S.



