האפסקיילר (upscaler) של אנבידיה ׁ(Nvidia) המתקבל משימוש ב-DLSS ממשיך להיות הטוב ביותר בשוק, ומשיג תוצאות מרשימות שנראות טוב יותר באופן ניכר מאשר רזולוציות מקוריות.
סרטון השוואה חדש המבוסס על גרסת DLSS 3.7 שהעלה הערוץ MxBenchmarkPC מציב 1440p מקורי, 1440p במצב 'איכות' ו-4K במצב 'ביצועים' זה לצד זה בחמישה משחקים – Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, The Witcher 3 , Saga's Senua: Hellblade 2 ו-Ghost of Tsushima.
בסרטון תוכלו להיווכח כיצד מבחינת איכות חזותית, 4K עם מצב DLSS Performance טוב יותר מ-1440p במצב 'איכות' ו-1440p טבעי בכל משחק. הביצועים במקרים מסוימים, כמו ב-Cyberpunk 2077, אולי לא הופך את 4K במצב ביצועים לחוויה חלקה במיוחד, אבל באופן כללי, זו תמיד הבחירה הטובה יותר, במיוחד אם המשחק תומך גם ב- Frame Generation.
ככל שעובר הזמן, טכנולוגיית ה-DLSS של אנבידיה ממשיכה להיות מאומצת על ידי מגוון רחב של משחקים שונים, כולל המשחק הגדול הבא של חודש אוגוסט, "Black Myth: Wukong".
השבוע, השיקה חברת AMD גרסה שנייה של טכנולוגיית AMD Fluid Motion Frames (AFMF2), התשובה שלה ליצירת מסגרות DLSS עבור מעבדים גרפיים של Radeon (לא להתבלבל עם FSR שהוא ה-DLSS של AMD). בשלב זה, AFMF 2 נתמך רשמית רק בכרטיסים מסדרת Radeon RX 6000 ו-RX 7000 ומעבדי AMD Ryzen נבחרים.
מקור: wccftech