Close Menu
GameProGamePro
  • ראשי
  • חדשות גיימינג
    • ביקורות
    • PC
    • XBX
    • PS5
    • PS5 Pro
    • Switch
    • מובייל
    • VR
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
  • אודות
  • יצירת קשר
פייסבוק Threads X (טוויטר) Instagram WhatsApp Telegram
  • אודות
  • צור קשר
  • פרסמו אצלנו
X (טוויטר) פייסבוק Instagram YouTube Threads WhatsApp Telegram
GameProGamePro
  • חדשות
    • PC
    • PS5
    • XBSX
    • Switch
    • מובייל
    • VR
    • ביקורות
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
    • סדרות טלוויזיה
    • קולנוע
GameProGamePro
  • חדשות
    • PC
    • קונסולות
      • PS5
      • XBSX
      • Switch
    • ביקורות
    • סקירות
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
    • סדרות טלוויזיה
    • נטפליקס
    • קולנוע

רשמי: מיקרוסופט מעבירה את פיתוח Halo לאקטיביז׳ן, האולפן Halo Studios מצטמצם דרמטית

סיימון מזיג22 בספטמבר 2026אין תגובות
HALO קסדה של מסטר צ'יף
תמונה: מיקרוסופט
שיתוף
פייסבוק טוויטר Telegram WhatsApp העתק קישור

חברת מיקרוסופט הודיעה היום על שינויים מבניים דרמטיים בחטיבת הגיימינג של Xbox, במסגרתם אקטיביז׳ן תפתח את כותר ה-Halo הראשי הבא. ההודעה מגיעה כחלק מהמשך תהליך ה”ריסט” בחברה, שכולל גם קיצוץ של 268 משרות נוספות.

לפי מזכר פנימי של מאט בוטי, סמנכ”ל התוכן של Xbox, אקטיביז׳ן תקים צוות ייעודי חדש (purpose-built team) שיהיה נפרד לחלוטין מפיתוח Call of Duty. צוות קטן ב-Halo Studios (לשעבר 343 Industries) ימשיך לתמוך בקהילה ובמשחקים שכבר בשוק, כמו Halo Infinite ו-Halo: Campaign Evolved.

המהלך מגיע פחות מחודשיים לאחר השקת Halo: Campaign Evolved – הרימייק ל-Combat Evolved המקורי, שיצא ביולי 2026 על Unreal Engine 5. הרימייק זכה לביקורות חיוביות יחסית (סביב 81 ב-Metacritic), עם שבחים על נאמנותו למשחק הקלאסי, הוויזואליה המודרנית והעדכונים הקטנים ששדרגו את חוויית המשחק מבלי לפגוע במהות. הוא נחשב לכניסה מצוינת לחדשים (כולל שחקני PlayStation, שזו הפעם הראשונה שהם מקבלים Halo), והעניק תקווה מסוימת לעתיד הסדרה אחרי השנים המורכבות של Halo Infinite.

עם זאת, המכירות היו נמוכות יחסית – כ-1.2 מיליון עותקים בשבועיים הראשונים – בעיקר בגלל היעדר מולטיפלייר תחרותי ומחיר גבוה בהשוואה ל-Master Chief Collection. בסיום הרימייק אף נרמז על אפשרות לרימייקים נוספים בעתיד.

“אנחנו נרגשים לקבל את Halo, Rare ו-World’s Edge לאקטיביז׳ן”, אמר רוב קוסטיץ’, נשיא אקטיביז׳ן. “לגבי Halo, המטרה שלנו ברורה: ליצור את משחק ה-Halo הגדול ביותר אי פעם, שיהיה ראוי ליקום ולמורשת שלו, תוך שמירה על מה שגרם לשחקנים לאהוב אותו מלכתחילה. כבר התחלנו להרכיב צוות ייעודי עם כישרונות ייחודיים, שמוכן ומלא התלהבות לספק את הפרק הבא יחד עם הקהילה”.

העברת הפיתוח של הכותר הראשי הבא לאקטיביז׳ן (בזמן ש-Halo Studios מצטמצמת לתמיכה במשחקים הקיימים) מסמנת שינוי כיוון ברור אחרי שנים של ביקורת על הסטודיו. היא גם משקפת את האסטרטגיה של מיקרוסופט לאחד כוחות בין האולפנים שלה לאחר רכישת אקטיביז׳ן בליזארד, בכל זאת, היא השקיעה בעסקה כמעט 70 מיליארד דולר.

בנוסף ל-Halo, אקטיביז׳ן תקבל תחתיה גם את Rare (Sea of Thieves) ואת World’s Edge (Age of Empires). במקביל, Obsidian עוברת תחת Bethesda, ו-Ninja Theory צפויה להיסגר לאחר שנפלו עסקאות פוטנציאליות.

עדיין לא ידוע מתי יצא המשחק הבא, איזה סטודיו בתוך אקטיביז׳ן יוביל אותו, או אם הוא יהיה בלעדי ל-Xbox. מה שכן ברור: אחרי הרימייק שהחזיר קצת אמון בסדרה, Master Chief עובר לידיים חדשות – ואקטיביז׳ן מבטיחה שהיא "מכוונת גבוה".

בינתיים, אקטיביז׳ן ממשיכה במקביל עם לוח הזמנים השנתי של קול אוף דיוטי: המשחק הבא בסדרה, Call of Duty: Modern Warfare 4, שמפותח על ידי Infinity Ward, צפוי לצאת ב-23 באוקטובר 2026 והוא יגיע ל-PS5, Xbox Series X/S, PC וגם ל-Nintendo Switch 2.

מקור: gematsu

קישור המוביל לערוץ הטלגרם של גיימפרו
Halo 2026 Halo 2027 Halo Studios Halo: Campaign Evolved מיקרוסופט
ערוץ ה-Google News של גיימפרו ערוץ ה-WhatsApp של גיימפרו
שיתוף טוויטר פייסבוק Telegram WhatsApp העתק קישור
מערכת התגובות
התראה
0 תגובות
החדש יותר
הישן יותר הבולט ביותר
GamePro
RSS Threads פייסבוק X (טוויטר) WhatsApp Telegram
  • רוטר מבזקי חדשות
  • רוטר סקופים
  • לוח שנה עברי
  • אתר זה נבנה ועוצב על-ידי קידומא | דיגיטל קריאייטיב
כל הזכויות שמורות לגיימפרו ישראל © 2025

הקלידו מילת חיפוש

wpDiscuz