סטודיו קמליה (Studio Camelia) שפיתח לכאורה את המשחק Alzara: Radiant Echoes, הודיע על סגירתו ועל ביטול הפיתוח של המשחק, למרות שגייס מעל 294,428 אירו (כ-339,000 דולר) מיותר מ-5,000 תומכים בקמפיין מימון המונים מוצלח בקיקסטארטר. ההודעה, שהתפרסמה בהצהרה רשמית, הותירה את התומכים מאוכזבים, כאשר הסטודיו הבהיר כי לא יוכל להחזיר את הכספים שגויסו.
“אנחנו יכולים רק לדמיין את האכזבה שלכם”, כתב הסטודיו בהצהרתו. עם זאת, הוא הדגיש כי על פי מדיניות קיקסטארטר, תרומות לקמפיינים אינן ניתנות להחזר, שכן הפלטפורמה אינה חנות אלא דרך לתמוך ביוצרים המנסים להגשים רעיונות חדשים.
הסיפור מאחורי הכישלון
Alzara: Radiant Echoes תוכנן להיות משחק JRPG בהשראת כותרים קלאסיים כמו Final Fantasy X ו-Golden Sun, עם מבט רענן על הז’אנר. הסטודיו מומן בחלקו מהקמפיין בקיקסטארטר, וכן ממשאבים אישיים של חברי הצוות, משקיעים פרטיים, בנקים ומוסדות. המשחק אף זכה לקבלה לתוכנית ההאצה למפתחים של מיקרוסופט. עם זאת, המימון שגויס הספיק לכסות רק מחצית מהתקציב הדרוש להשלמת הפרויקט.
כדי לגשר על הפער התקציבי, ניסה הסטודיו למצוא שותף תעשייתי שישקיע במשחק, אך למרות השתתפות באירועים כמו Tokyo Game Show ו-DICE, לא נחתם הסכם עם אף משקיע. “המשקיעים פועלים כיום בשוק שבו לקיחת סיכונים אינה מעודדת, והם מעדיפים להמתין ולהפחית סיכונים”, הסביר הסטודיו. כתוצאה מכך, המשחק הוכנס להפסקה בלתי מוגבלת, והסטודיו נכנס להליך פירוק.
תקווה קלושה לעתיד?
למרות הסגירה, הסטודיו רומז כי קיים סיכוי קלוש שצד שלישי ייקח על עצמו את הפרויקט בעתיד, אם כי במקרה כזה המשחק עשוי לקבל כיוון שונה מזה שהוצג בקמפיין המקורי. בינתיים, הסטודיו שחרר סרטון דמו מהשלב המוקדם של הפיתוח, אך לא יכול לשחרר את הדמו עצמו מסיבות משפטיות וזכויות יוצרים הקשורות להליך הפירוק.
אכזבתם של התומכים מצטרפת למציאות המוכרת בתעשיית המשחקים, שבה פרויקטים רבים אינם מגיעים לקו הסיום. לדוגמא, חברות כמו Blizzard מבטלות כמחצית מהמשחקים שמתחילים בפיתוח, ו-Warner Bros. שדווח כי ביטלה משחק Wonder Woman שעלות פיתוחו הגיעה ל-100 מיליון דולר.
עם זאת, במקרה הזה, האכזבה היא כפולה שכן, גיימרים ומוצגים אחרים הם אלו ששילמו את הכסף ולא חברות פיתוח. סיפורו של Alzara ממחיש את האתגרים העומדים בפני מפתחים עצמאיים בתעשייה תחרותית, שבה רעיון מבטיח, צוות מוכשר ותמיכה ציבורית אינם תמיד מספיקים להבטיח הצלחה.
מקור: GameSpot



