Close Menu
GameProGamePro
  • ראשי
  • חדשות גיימינג
    • ביקורות
    • PC
    • XBX
    • PS5
    • PS5 Pro
    • Switch
    • מובייל
    • VR
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
  • אודות
  • יצירת קשר
פייסבוק Threads X (טוויטר) Instagram WhatsApp Telegram
  • אודות
  • צור קשר
  • פרסמו אצלנו
X (טוויטר) פייסבוק Instagram YouTube Threads WhatsApp Telegram
GameProGamePro
  • חדשות
    • PC
    • PS5
    • XBSX
    • Switch
    • מובייל
    • VR
    • ביקורות
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
    • סדרות טלוויזיה
    • קולנוע
GameProGamePro
  • חדשות
    • PC
    • קונסולות
      • PS5
      • XBSX
      • Switch
    • ביקורות
    • סקירות
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
    • סדרות טלוויזיה
    • נטפליקס
    • קולנוע

דיווח: EA השקיעה מעל 400 מיליון דולר בבאטלפילד 6, שואפת להגיע ל-100 מיליון שחקנים

איתי בן טוב4 ביולי 2025אין תגובות
באטלפילד הבא
(תמונה: EA)
שיתוף
פייסבוק טוויטר Telegram WhatsApp העתק קישור

לפי דיווח חדש של אתר Ars Technica, המשחק הבא בסדרת באטלפילד (Battlefield), ששם הקוד שלו הוא Glacier ונקרא בפי כולם באטלפילד 6, עלה לחברת EA “הרבה מעל” 400 מיליון דולר, כאשר העלות הנוכחית גבוהה אף יותר מזו שנרשמה ב-2023. על פי מקורות אנונימיים מחברת EA, הפרויקט השאפתני מתמודד עם אתגרים משמעותיים, כולל שחיקה קשה בקרב המפתחים, שחלקם נאלצו לקחת חופשות של עד תשעה חודשים עקב עומס נפשי.

השאיפה: 100 מיליון שחקנים

המשחק, שמפותח על ידי ארבעה אולפנים –  DICE, Motive Studios, Criterion ו-Ripple Effect (לשעבר DICE LA)– שואף להגיע ליעד שאפתני של 100 מיליון שחקנים, מספר שחורג בהרבה מההישגים של משחקים קודמים בסדרה, כמו Battlefield 1 (30 מיליון שחקנים) ו-Battlefield 2042 (22 מיליון שחקנים). כדי לעמוד ביעד זה, המשחק כולל מצב באטל רויאל, קמפיין בן שש שעות לפחות, ומצבי מולטיפלייר אהובים כמו Conquest. עם זאת, ההיקף העצום של הפרויקט הוביל לעלויות גבוהות ולבעיות ניהוליות.

זה המקום להזכיר כי מצב באטל רויאל לא חדש לבאטלפילד הבא. DICE ניסתה זאת בעבר עם Battlefield Firestorm, מצב באטל רויאל עבור Battlefield V, שלא זכה לפופולריות גדולה.

באטלפילד הבא

"מעט מאוד אנשים" שעובדים בפועל על המשחק מאמינים, לפי הדיווחים, כי המספר של 100 מיליון דולר הוא בר השגה, כאשר הרבה תלוי בקיומו של "תיאבון כזה למשחקי יריות מסוג זה, עד שנוכל באופן טבעי להשיג את הקהל שאנחנו צריכים". זהו יעד שאפתני גם למשחקי יריות בגוף ראשון בכלל.

המפתחים תשושים

מקורות מדווחים על קשיים בתיאום בין האולפנים, כולל הבדלים תרבותיים בין DICE השוודית לבין הניהול האמריקאי, וכן על מחסור בתכנון מסודר של תקציב, כוח אדם ורשימת תכונות. חלק מהמפתחים הודרו מפגישות לאחר שהעלו חששות לגבי תהליך הפיתוח. הקמפיין לשחקן יחיד נמצא במצב הקשה ביותר, וייתכן שחלקים ממנו ייחתכו כדי לעמוד בלוח הזמנים לשחרור.

העומס על המפתחים הוביל לשחיקה משמעותית, כאשר חלקם לקחו חופשות של שבועיים עד תשעה חודשים. “היום שלי יכול להתחיל כבר בחמש בבוקר,” סיפר עובד על לוח הזמנים התובעני, שכלל פגישות עם אולפנים ברחבי העולם ושעות עבודה מאוחרות. למרות הקשיים, משחקני Battlefield Labs שהשתתפו בניסויים דיווחו על חוויה חיובית, עם תחושה שמזכירה את Bad Company 2. ההדלפות האחרונות ממצבי המשחקים השונים, והעובדה ש-EA לא מיהרה להסיר אותם מהאינטרנט, מעידות על כך שהחברה בטוחיה מאוד במשחק הגדול הבא של הסדרה.

עם זאת, הדיווח גם מעלה חששות לגבי עמידה בלוחות זמנים, עם אפשרות לתיקון גדול (פאץ׳) ביום ההשקה או דחיית תכונות לעונות מאוחרות יותר. EA טרם הגיבה רשמית לדיווחים אלה, כך שתתייחסו אליהם בהתאם.

מקור: GamesRadar

קישור המוביל לערוץ הטלגרם של גיימפרו
Battlefield Battlefield 6 Battlefield Labs EA Motive באטלפילד באטלפילד 6 באטלפילד 6 קמפיין באטלפילד לאבס משחק יריות
ערוץ ה-Google News של גיימפרו ערוץ ה-WhatsApp של גיימפרו
שיתוף טוויטר פייסבוק Telegram WhatsApp העתק קישור
מערכת התגובות
התראה
0 תגובות
החדש יותר
הישן יותר הבולט ביותר
פידבקים
צפו בכל התגובות
GamePro
RSS Threads פייסבוק X (טוויטר) WhatsApp Telegram
  • רוטר מבזקי חדשות
  • רוטר סקופים
  • לוח שנה עברי
  • אתר זה נבנה ועוצב על-ידי קידומא | דיגיטל קריאייטיב
כל הזכויות שמורות לגיימפרו ישראל © 2025

הקלידו מילת חיפוש

wpDiscuz