ארכיונים

HL2 RTX
(תמונה: Orbital Studios)

20 שנה לצאתו של "Half-Life 2" ועכשיו הוא נראה מדהים בסרטון מחווה של פרויקט HL2 RTX

בעוד יומיים בדיוק Half-Life 2 יחגוג 20 שנה לצאתו, ואולפני אורביטל (Orbital Studios) שחררו טריילר חדש לפרויקט שנקרא- "Half-Life 2 RTX" כדי לחגוג את יום השנה העשרים המתקרב מאז ש-Valve השיקה את כותר ההמשך HL2 למשחק המקורי והמופתי שנחשב בעיניי רבים לאחד ממשחקי היריות מגוף ראשון, Half-Life (1998) הגדולים בכל הזמנים.

Half-Life 2 RTX הוא פרויקט רימאסטרינג שממנף את הטכנולוגיות של RTX Remix של אנבידיה ׁ(Nvidia)  ויש לו גם את ברכתה של המפתחת המקורית, וואלב (Valve), וכולל צוות של מעריצים / מפתחים מנוסים שנרתמו במיוחד כדי להביא את הפרויקט הזה לידי מימוש.

Orbifold Studios הוא קולקטיב של מפתחים שמעריצים את Half-Life, אולפן שהוקם על ידי הצוותים שמאחורי Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17 ו-Raising the Bar: Redux. "אנחנו מובלים על ידי התשוקה שלנו ליצירה והרצון שלנו תמיד להעלות את רף האיכות", נכתב בתקציר האודות של האתר.

מנהל הפרויקט הראשי שיתף איתנו לגבי ההשפעה של HL2 עליו וציין כי מטרת הפרויקט היא ליצור חוויה מודרנית של המשחק עם השתקפויות ומעקב קרניים ׁ(Ray Tracing) מלא על מים וזכוכית וערפל שזורים בתאורה וצללים קודרים. "למעשה יש לנו שם פירוט תלת ממדי מלא, והכל הצללה עצמית והשתקפות, וזה נראה די מהמם".

Half-Life 2 הוא המשחק האהוב עלי. זה משהו שאני משחק כבר יותר מ-20 שנה. זה לא היה דומה לשום משחק אחר ששיחקתי לפני. המשחק כולו עמוס בחוויות בלתי נשכחות: לרדת מהרכבת בפעם הראשונה ולעלות על הרציף ולראות את ד"ר ברין מופיע על המסך הענק שמעליכם. המשחקיות והסיפור עדיין עומדים בצורה מדהימה, אבל רק רצינו לשחזר את תחושת היראה שהייתה לכולנו לפני 20 שנה כששיחקנו אותה בפעם הראשונה. RTX remix הוא הליבה של תהליך remastering שלנו. למנוע המקורי יש גבולות קשיחים מאוד.

הסרטון ששוחרר נועד להעניק מחווה לשחרורו של המשחק לפני 20 שנה ולא נועד לשתף איזושהי הערכה מתי באמת נוכל להתנסות ברימסטר. כפי שהמפתחים מציינים, הפרויקט עדיין בשלבי פיתוח מוקדמים וממשיך לגייס מפתחים שמעוניינים להביא את Half-Life 2 RTX לחיים. אם אתם רוצים להיות חלק מהצוות, מלאו את הטופס הזמין באתר הרשמי.

השבוע קיבלנו גם דמו חינמי ל-Project Borealis, שהוא גרסת מעריצים בהשראת / המשך ל-Half-Life 2: Episode Two, שוחרר. הפרויקט, שהוכרז ב-2017, נועד לבשר את מה שפורש על ידי רבים כתקציר של Half-Life 2: Episode 3 שפורסם באותה שנה על ידי הכותב לשעבר של Valve, מארק ליידלאו.

הפרויקט הזה מופעל על ידי Unreal Engine 5, ומבטיח "שחזור נאמן של מכניקת התנועה והמשחק האייקונית של Half-Life 2" עם ויזואליות מעודכנת לחלוטין ופסקול מקורי. 

x

עוקבים אחרינו? כל החדשות מגיימפרו ישראל

 בטלגרם     ובווטסאפ

  telegram          whatsapp

חובב חומרה ו-PC מאז שאני ילד. מסקר את התחום כבר כמה שנים טובות ומאוד שמח שאני עושה זאת באחת התקופות הכי מעניינות בתחום. שחקן CS לנצח.