סוני אינטראקטיב אנטרטיינמנט הגישה בקשת פטנט חדשה שעלולה לשנות את אופן הרכישות בקונסולות הפלייסטיישן. לפי המסמך, שפורסם באמצע ספטמבר 2026, הבקר עצמו יוכל לקרוא פרטי תשלום מכרטיס אשראי, כרטיס מתנה או סמארטפון – ולהעביר אותם ישירות לקונסולה.
איך זה אמור לעבוד?
הפטנט, שכותרתו “Video Game Controller-Driven Information Transfer” (העברת מידע מונעת-בקר משחק), הוגש במרץ 2025 ופורסם ב-17 בספטמבר 2026. הוא מתאר מערכת שבה הקונסולה מציגה בקשה לתשלום על המסך. בשלב זה השחקן פשוט מקרב את כרטיס האשראי, כרטיס המתנה או הטלפון לבקר.
הבקר מזהה את המכשיר או הכרטיס באמצעות NFC, בלוטות’ או מגע פיזי (עד מרחק של כ-30 ס”מ), מאשר את החיבור באמצעות אור, צליל או רטט, ומעביר את פרטי התשלום לקונסולה. הקונסולה מאמתת את המידע מול שרת ומבצעת את העסקה.
בין אמצעי התשלום שמוזכרים בפטנט: כרטיסי אשראי ובנק, כרטיסי מתנה פיזיים, ארנקים דיגיטליים ואפילו ארנקי קריפטו. באיור אחד מוצג כרטיס מתנה שמוצמד לבקר, והמסך מציג את היתרה שנותרה בו.
שימושים נוספים מעבר לקנייה בבית
סוני מתארת גם תרחישים מחוץ לבית: שחקן שמנסה דמו בחנות או בתערוכת משחקים יוכל לרכוש את המשחק המלא בטפיחה פשוטה על הבקר של עמדת ההדגמה. בנוסף, הטכנולוגיה יכולה לשמש להעברת מזהה שחקן, הצטרפות מהירה למשחקי מולטיפלייר, או שליחת צילומי מסך והקלטות מהקונסולה לטלפון.

האם זה יגיע לשוק?
כמו בכל פטנט, אין ערובה שהטכנולוגיה תגיע למוצר צרכני. סוני לא פרסמה הצהרה רשמית בנושא, והבקשה עדיין ממתינה לאישור. עם זאת, הרעיון משתלב היטב במגמה של סוני להפוך את חוויית הרכישה לנוחה ומהירה יותר – במיוחד בעידן שבו חלק גדול מהתוכן נמכר דיגיטלית ובחנויות.
אם הפטנט יתממש, שחקנים יוכלו לוותר על הזנת פרטי כרטיס ידנית או סריקת קוד QR מסורבלת. מספיק יהיה לטפוח על הבקר – והרכישה תתבצע. האם זה יקל על הקניות או יגדיל את ההוצאות האימפולסיביות? הזמן יגיד.



