ג’ושוע מילס, הבמאי הקריאטיבי החדש של Rainbow Six Siege, משחק היריות הטקטי המצליח, הצהיר כי שחקנים שיישארו נאמנים למשחק במהלך השקת Grand Theft Auto 6 יזכו ליחס מיוחד – “כמו מלכים ומלכות”.
בראיון לתוכנית The Game Business התייחס מילס להשפעה הצפויה של אחד המשחקים הגדולים בהיסטוריה על תעשיית הגיימינג כולה. “יש לנו השקה ענקית של GTA בדרך”, אמר. “לא משנה באיזה ז’אנר אתה – תקבל איזו שהיא מכה כשזה ייצא. אנשים ילכו לשחק בו, ואז יחזרו. לעזאזל, כולנו הולכים לשחק בו”.
״לא בורחים, מתגמלים״
לדבריו, הירידה במספר השחקנים צפויה להיות זמנית בלבד, והצוות צריך להתכונן אליה מראש כדי לא להיכנס ללחץ מיותר. “חשוב להיות חכמים עם הציפיות, כדי לשמור על יישור קו בין הצוות להנהלה. אם הצוות רואה שהמספרים יורדים, הם עלולים להילחץ – אבל זה בדרך כלל זמני”.
במקום לסגת או להוריד קצב, Ubisoft מתכננת לעשות בדיוק את ההפך. “הכלל הזהב שלנו הוא לשרת את השחקנים שנשארים כמו מלכים ומלכות”, הדגיש מילס. “אנחנו לא יוצאים לחופשה רק כי מתחרה מנפח את השוק. אנחנו מכפילים מאמצים ומתגמלים את מי שמקדיש לנו את המשאב היקר ביותר שלו – הזמן”.
מילס חשף כי עונה 4 של Rainbow Six Siege (השנה ה- 11 לצאתו!) מתוכננת לצאת בדיוק בסביבות מועד ההשקה של GTA 6 (19 בנובמבר 2026), וכי יש לצוות “הפתעות שלא הוכרזו עדיין” שנועדו ליצור באזז נוסף בתקופה הזו.
מילס לא פירט עדיין בדיוק מה יקבלו השחקנים שיישארו ב-Rainbow Six Siege בזמן השקת GTA 6 מלבד הצהרה באופן כללי “לשרת את השחקנים שנשארים כמו מלכים ומלכות” ולהכפיל מאמצים (double down) בתקופה הזו. האם שחקנים יקבלו תוכן חדש (אופרטורים, מפות, מצבים), תגמולים חינמיים (סקין, Alpha Packs, Renown, בונוסים), אירועים מיוחדים, או שילוב של כמה דברים? לפי הדיווחים, הפרטים המלאים עדיין חסויים.
בקיצור: הם מבטיחים יותר תוכן ותגמולים לשחקנים הנאמנים, אבל עדיין לא אמרו מה בדיוק.
הגישה של יוביסופט שונה מזו של חלק מהמתחרים, שבחרו לא לקחת סיכונים מיותרים והחליטו לדחות השקות כדי לא להתחרות ישירות מול GTA 6. במקום לברוח, Siege בוחר להישאר במגרש ולתגמל את הקהילה הנאמנה.
האם התגמולים יהיו מספיקים כדי לעמוד מול כוח המשיכה של ווייס סיטי וליאונידה? את זה נגלה בנובמבר. עד אז – השחקנים שנשארים ב-Siege כבר יודעים שהם יהיו בראש סדר העדיפויות.



