פיתוחו של AC Hexe, אחד הפרויקטים העתידיים של סדרת Assassin’s Creed מבית Ubisoft, מתמודד עם שינויים משמעותיים בצוות ובכיוון היצירתי – כך עולה ממספר דיווחים בתעשייה, ובראשם פרסום באתר Instant Gaming, לצד מידע משלים ממקורות כמו Insider Gaming ו־GamesRadar.
AC Hexe הוא משחק פעולה־הרפתקה מגוף שלישי מבית Ubisoft, המשלב התגנבות ועלילה היסטורית, וצפוי לקחת את הסדרה לכיוון אפל ושונה מהרגיל. המשחק יתרחש ככל הנראה באירופה של המאה ה־16, בתקופת ציד המכשפות, עם דגש על אווירה קודרת וסיפור ממוקד יותר, בניגוד למשחקי ה־RPG הגדולים של השנים האחרונות. לפי דיווחים, ייתכנו גם אלמנטים על־טבעיים, אם כי לא ברור עד כמה הם יישארו בגרסה הסופית.
צמצום צוות הפיתוח
לפי הפרסום ב-Instant Gaming, כ־50 מפתחים הוסרו מצוות הפרויקט. על פי הדיווח, לא מדובר בהכרח בפיטורים, אלא במהלך הכולל גם העברה של עובדים לפרויקטים אחרים בתוך Ubisoft. מידע זה מקבל חיזוק מדיווחים של Tom Henderson מאתר Insider Gaming, שנחשב למקור אמין בכל הנוגע להדלפות בתעשיית הגיימינג.
חלון יציאה מעודכן
הדיווח מצביע על כך שהמשחק מכוון להשקה ביוני 2027. עם זאת, לפי הערכות שפורסמו גם ב-Insider Gaming, קיימת אפשרות לדחייה נוספת, ייתכן עד לסוף השנה, בהתאם להתקדמות הפיתוח והשינויים המתרחשים.
שינויים בצוות הניהולי
הדיווחים הנוכחיים מצטרפים לפרסומים קודמים באתר GamesRadar, לפיהם בכירים בצוות הפיתוח – בהם מנהל המשחק והקריאייטיב דירקטור – עזבו את הפרויקט במהלך החודשים האחרונים. רצף השינויים מצביע על תקופה לא יציבה בפיתוח ועל אפשרות לשינוי כיוון מהותי.
התאמות בגישה היצירתית
לצד השינויים בצוות, דיווחים ב-Insider Gaming מצביעים על כך שהמשחק עובר בחינה מחדש גם ברמה הקריאטיבית. בין היתר, נטען כי אלמנטים מיסטיים שתוכננו בשלבים מוקדמים עשויים לעבור צמצום או הסרה, לטובת גישה ריאליסטית יותר.
AC Hexe אינו מבוטל, אך עומד בפני אתגרי פיתוח הכוללים שינויים בכוח האדם, התאמות תקציביות ובחינה מחודשת של הכיוון היצירתי. נכון לעכשיו, חלון ההשקה עומד על 2027, אך ייתכן כי ימשיך להשתנות ככל שהפיתוח יתקדם.



