ביקורת משחק: Takedown: Red Sabre והטקטיקה שלא עובדת

  המפתחים הבטיחו לנו חזרה לימי הזוהר של ריינבוסיקס או SWAT העליזים והמאתגרים. בסופו של דבר קיבלנו חתיכת משחק שבור וצולע, מיותר ומשעמם,  עם גרפיקה של לפני יותר מעשור. עוד כישלון שחתום עליו אתר המימון קיקסטארט...

מפתחת Takedown: לוקח לנו 3 שבועות זמן פיתוח ליצור רובה אחד למשחק

משחק היריות הטקטי Takedown: Red Sabre ישוחרר לסטים ולאקסבוקס לייב ארקייד בסתיו הקרוב. כריסטיאןן אלן, מנהל הקריאייטיב של המשחק סיפק פרטים חדשים במהלך תערוכת E3. קטעים חדשים ובעיקר גיימפליי עדיין לא ראינו מהמש...

Takedown מתיימר להיות ההמשך הרוחני ל-SWAT 4

משחק היריות הטקטי Takedown: Red Sabre ינסה להחזיר את עטרת SWAT 4 ו- Rainbow Six הקלאסיים, ליושנה. בשנים האחרונות, משחקי יריות מגוף ראשון קיבלו צורה אחידה ודי מדאיגה. בעבר היה מגוון רחב של משחקי יריות לבחירה,...