Close Menu
GameProGamePro
  • ראשי
  • חדשות גיימינג
    • ביקורות
    • PC
    • XBX
    • PS5
    • PS5 Pro
    • Switch
    • מובייל
    • VR
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
  • אודות
  • יצירת קשר
פייסבוק Threads X (טוויטר) Instagram WhatsApp Telegram
  • אודות
  • צור קשר
  • פרסמו אצלנו
X (טוויטר) פייסבוק Instagram YouTube Threads WhatsApp Telegram
GameProGamePro
  • חדשות
    • PC
    • PS5
    • XBSX
    • Switch
    • מובייל
    • VR
    • ביקורות
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
    • סדרות טלוויזיה
    • קולנוע
GameProGamePro
  • חדשות
    • PC
    • קונסולות
      • PS5
      • XBSX
      • Switch
    • ביקורות
    • סקירות
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • בידור ופנאי
    • סדרות טלוויזיה
    • נטפליקס
    • קולנוע

לא תבדילו בין ניד פור ספיד הבא למציאות?

מערכת GamePro24 ביולי 20158 תגובות
Need-for-Speed-realistic-game-render-engine
שיתוף
פייסבוק טוויטר Telegram WhatsApp העתק קישור

nfs-logo

תמונות חדשות מתוך משחק מירוצי מכוניות הבא בסדרת ניד פור ספיד מצליחות לטשטש את ההבדלים בין המשחק לבין העולם האמיתי

על הבמה במסיבת העיתונאים של EA בתערוכת E3 חשפה החברה את תאריך היציאה של המשחק ואת עמודי התווך שלו: מהירות, סגנון, בנייה, צוות, ומחוץ לחוק. על אותה במה תיאר מרקוס נילסון, מפיק Need For Speed באולפני  Ghost, את הפרויקט כשילוב אלמנטים רבים ממהדורות קודמות בסדרה, מה ששימח מעריצים רבים של הסדרה.

כולנו התפעלנו מהגרפיקה של טריילר החשיפה המפורסם לאחד המשחקים הכי מצופים לשנה הקרובה- Star Wars: Battlefront. המנוע הריאליסטי של חברת DiCE שאחראי בין היתר למשחקי באטלפילד האחרונים, יהיה המנוע שמשמש לפיתוחו של Need for Speed הבא.

 

בריאן אלבן הוא ארט דירקטור הרכבים באולפני Ghost, שאחראית על פיתוח ניד פור ספיד הבא, ובהיסטוריה שלו גם היה חלק מפיתוח Shift וShift 2. בכתבה שהעלה באתר speedhunters הוא שופך אור על תהליך הפיתוח של הרכבים במשחק ניד פור ספיק הבא ועל הדרך להשגת תוצאות קרובות למציאות ואמינות ככל האפשר. תסתכלו על התמונה הבאה ותבינו עד כמה הם מתקרבים למציאות:

Need for Speed Left side game render engine, right side are real photos
משמאל המשחק, מימין העולם האמיתי

בריאן מתאר את אהבתו הגדולה לעולם המוטורי מצד אחד ולעיצוב אומנותי מצד שני, והערבוב של השניים מצליח להביא את הרכבים במשחק הבא בסדרה, לשלב חדש.

העבודה מול מנוע הגרפי הריאליסטי של חברת דייס (Frostbite) בגרסתו האחרונה, הופכת אמנם את העיצוב לפשוט יותר ומודולארי, אך בסופו של דבר, הטאץ' של האנשים בצוות הפיתוח עושה באמת את ההבדל והגרפיקה, המנוע כבר מוכן לכל נזק, מזג אוויר, וחלק ביום.

 

Need For Speed יוצא השנה ב-3 בנובמבר, ל-PS4, Xbox One ולמחשב האישי.

[divider]

קישור המוביל לערוץ הטלגרם של גיימפרו
EPIC Need for Speed NFS UNREAL אפיק מירוצי מכוניות מציאות משחק מציאותי ניד פור ספיד
ערוץ ה-Google News של גיימפרו ערוץ ה-WhatsApp של גיימפרו
שיתוף טוויטר פייסבוק Telegram WhatsApp העתק קישור
מערכת התגובות
התראה
8 תגובות
החדש יותר
הישן יותר הבולט ביותר
פידבקים
צפו בכל התגובות
Yossi Cohen
10 שנים לפני

הימני זה המציאות: זה פשוט נראה פחות מושלם…
דברים עקומים והצללה יותר טובה=מציאותי
הכל ישר ומושלם = מחשב.
וסביר להניח שזה לא יידרוש יותר מדיי בכל מקרה זה צריך לרוץ על אקסבוקס וואן

0
0
הגב
עזרא
10 שנים לפני

בטח רק מחשבי על יוכלו להריץ אותו כמו שצריך

0
0
הגב
יניב
תגובה ל...  עזרא
10 שנים לפני

משהו כמו מינימום 4 titan x
אבל תמיד יש תקווה שזה לא ידרוש יותר מידי

0
0
הגב
GameRovich
10 שנים לפני

מנוע פרוסטבייט 3 הוא המנוע היפה בעולם

0
0
הגב
Almog Nuss
תגובה ל...  GameRovich
10 שנים לפני

יש יותר טובים בהרבה למשל-CryEngine 3 או-SnowDrop.
אבל גם FrostBite 3 בסדר.

0
0
הגב
TamirX
10 שנים לפני

נראה מטורףףף שיגיע כבר!!

0
0
הגב
ברק
10 שנים לפני

הכל טוב ויפה עד ש…בום!!
מגלים שהמשחק נעול על 30FPS

בא לי שהמחשק הזה ייצא מוצלח, כל שאר משחקי המרוצים שיצאו בזמן האחרון דורשים הגה שעולה מעל 1000 שקל כדי להנות מהם באמת. בא לי סתם לשבת על הכיסא עם הקונטרולר ולשחק בכיף.

0
0
הגב
מדיק
תגובה ל...  ברק
10 שנים לפני

אבל זה המנוע של באטלפילד אני לא מודאג בכלל

0
0
הגב
GamePro
RSS Threads פייסבוק X (טוויטר) WhatsApp Telegram
  • רוטר מבזקי חדשות
  • רוטר סקופים
  • לוח שנה עברי
  • אתר זה נבנה ועוצב על-ידי קידומא | דיגיטל קריאייטיב
כל הזכויות שמורות לגיימפרו ישראל © 2025

הקלידו מילת חיפוש

wpDiscuz